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Managed Direct3D Tutorial 03

Rendering Basics 이제는 그림을 그려주는 방법에 대해서 알아보자. 다음과 같은 과정이 거치게 된다. 1. 백 버퍼를 지운다. 2. Direct3D로 그릴 준비를 한다. 3. 장면을 그린다. 4. Direct3D에 그리기가 끝났음을 알려준다. 5. 백 버퍼의 이미지를 디스플레이로 복사한다. 이것을 코드로 만들어 보면 다음과 같다. protected void Render() { // Clear the back buffer device.Clear(ClearFlags.Target, Color.Black, 1.0F, 0); // Ready Direct3D to begin drawing device.BeginScene(); // Draw the scene - 3D Rendering calls go he..

Programming/DirectX 2007. 7. 20. 20:00
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