Programming/DirectX
Managed Direct3D Tutorial 02
루미루트
2007. 7. 20. 19:43
Initialize Graphics
앞에서 메인 루프를 잠깐(?) 맛보았다.
이번에는 그래픽스를 초기화 해보자!
우선 코드부터 살펴보자.
private Device device;
protected bool InitializeGraphics()
{
PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
presentParams.Windowed = true;
presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
{
PresentParameters presentParams = new PresentParameters();
presentParams.Windowed = true;
presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
device = new Device(0, DeviceType.Hardware, this,
CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams);
return true;
}
CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams);
return true;
}
자.. 천천히 설명 적어넣어야겠지.... 나중에...?